約 513,820 件
https://w.atwiki.jp/megatenroyale/pages/81.html
狭間偉出夫(魔神皇) 出典>真・女神転生if… 原作での役割・特徴 「真・女神転生if…」のすべての発端・元凶にしてラスボス。自称「魔神皇(まじんのう)」。 別ロワ(ゲーキャラロワ)では主催者になるほどの男。 なぜか軽子坂高校指定のストライプズボンに青ブレザーではなく白ランを着ている。 名門ハザマ家の長男で相応に優秀であるが、愛のない家庭、陰湿なイジメなどに晒され続け、 孤独の中で歪んだ性格となり、悪魔召喚プログラムを偶然手にしたことからそのすべてが爆発。 魔界へと乗り込み制圧し、強力な力を身につけ、魔界の中に独自の「魔界」を勝手に作り出して、 自分を否定した者たちへの復讐と自身の優秀さの証明のために、学校を自作の魔界へ落とした。 自作の魔界のところどころに、自身を信奉する魔界びとばかりを集めた街や、自分の像を作るなど、 自尊心と顕示欲の塊のような印象を受けるが、実際のところは逆に自信のなさ、不安の表れである。 愛に飢えていながらも愛を知らずに育ったために他人とのかかわり方が下手で、自分の優秀さを 尊大な姿勢でアピールする方法しか知らず、そのせいで反感を買ってますます孤立を深めている。 デザインコンセプトは「ユミコという救いに出会えなかったナカジマ」らしい。 ちなみに魔界制圧の様はケータイアプリの「真・女神転生if… ハザマ編」でゲーム化されている。 剣もCOMPも使うし魔法も使うという、メガテン主人公とは思えぬ万能っぷりを発揮するチート主人公である。 ただしAU版はハザマやアモンのレベルを上げても魔法を覚えないので注意(メーカー曰く「バグでなく仕様」)。 なお最近では普通にみんな使っている「ランダマイザ」だが、本来は彼の専用スキルである。 if…で初登場したこの魔法は、すべてのンダを同時にかけるという強烈な効果でプレイヤーの度肝を抜いた。 しかしラスタキャンディ(すべてのカジャを同時にかけるアイテム)もあったので対処は意外と簡単だった。 当ロワ内での役割・特徴 みなの期待通り、絵に描いたような超絶パワーの極悪スーパーマーダーとして最序盤から活躍。 圧倒的な魔法力と凶暴性で、葛葉ライドウをして「勝ち目がない」と言わしめた。 一方であまりにハイペースで暴れすぎてしまい、他の皆さんがいろいろ大変なことになっていて濃密になっている 午前9時~午後0時のあたりをまるまるすっとばしてしまっているため、出番自体はかなり少ないのが現状。 最凶マーダーにして脱出派のキーパーソンも兼ねており、今後の物語において重要な位置を占めるのは間違いない。 ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間 仲魔なし(必要ないと思っている)
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/433.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 バトルシステム フィールドやダンジョンには、いろいろな悪魔が出現します。戦闘の流れを覚えておきましょう。 状況に応じて選択できるパーティバトル 悪魔との戦闘ではただ剣で斬りつけるだけでなく、4つのコマンドを駆使することで、さまざまな戦術を実行できます。 ときには戦うだけでなく、会話を交わして悪魔を仲魔にしてしまうことも重要です。 ____________________ 戦闘画面の見方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〔アイコン〕 画面中央上に表示されます。 敵の状態、出現数を表すアイコンです(ステータス異常を参照)。 現在仲魔にしている悪魔には青い光が表示されます。 〔コマンド〕 画面中央に表示されます。 バトルコマンドです。 4つのコマンドから行動を選択して戦闘を行います(後述を参照)。 〔敵〕 画面中央、コマンドの上に表示されます。 出現した敵が表示されます。 〔メッセージ〕 画面中央、コマンドの下に表示されます。 メッセージウインドウです。 会話や、戦闘メッセージが表示されます。 〔パーティパネル〕 画面下側に表示されます。 パーティメンバーのステータスを表します。 状態を知らせてくれるアイコン 戦闘画面には状態を示すアイコンが表示されます(ステータス異常を参照)。 戦闘時は常にこのアイコンをチェックし、効率のいい攻撃を行うことが大切です。 戦闘中に使用できる4つのコマンド 敵と遭遇したら「FIGHT」「ESCAPE」「TALK」「AUTO」の4つのコマンドから行動を選択できます。 ただ闇雲に敵を攻撃するだけでなく、時には会話を交わしたり逃げ出したりすることも重要な作戦の1つです。 FIGHT[戦う]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出現した悪魔と戦闘を行います。 「FIGHT」を選択すると、さらに下記の5つのコマンドが出現しますので、方向キーの左右でコマンドを選び、【○】ボタンで決定してください。 FIGHT選択時のコマンド ●SWORD / ATTACK ●GUN / EXTRA ●COMP / MAGIC ●ITEM / RETURN ●DEFEND [SWORD / ATTACK] 装備している剣で攻撃を仕掛ける通常攻撃です。 仲魔は、それぞれの方法で攻撃を仕掛けます。 複数の敵を攻撃できる場合もあります。 [GUN / EXTRA] 装備している銃で攻撃を仕掛けます。 仲魔は特殊な技(特技)を使用します(EXTRAを持っている仲魔のみ)。 [COMP / MAGIC] 会得した魔法を使用します。 なお、主人公は魔法を使えませんが、その代わりにCOMPコマンドを使用できます。 [ITEM / RETURN] 所持しているアイテムを使用します。 仲魔はアイテムを使用できず、RETURNで主人公のCOMPの中に戻ることができます。 [DEFEND] 敵の攻撃から身を守ります。 人間、仲魔共通のコマンドで、直接攻撃だけでなく、魔法による攻撃のダメージも緩和することができます。 ESCAPE[逃げる]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 敵から逃亡します。 逃亡に成功すると戦闘は終了しますが、失敗した場合は、すべての敵から攻撃を受けてしまうことになります。 多用はせずに状況に応じて使用しましょう。 TALK[話す]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 敵と交渉を行い、仲魔にしたりお金やマグネタイトをもらうことができます。 パーティに同じ仲魔がいる場合は、相手も友好的な態度で接してきます。 AUTO[オートバトル]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 敵を全滅させるまで自動的に攻撃を行います。 AUTOを途中で止めたい場合は、戦闘中に【×】ボタンを押せばコマンド選択ができるようになります。 月の満ち欠けと仲魔の状態について 悪魔の状態は月の満ち欠けによって大きく左右されます。 特にFULL MOON(満月)のときは、悪魔が興奮状態になってしまうため、交渉しても聞き入れてもらうことができません。 パーティ内に同種の悪魔がいても戦闘になってしまいます。 仲魔にしたいのであれば、FULL MOONのとき以外に交渉するといいでしょう。 戦闘の流れ 出現した悪魔と戦闘に入った場合は、相手を全滅させなければなりません。 武器や魔法、アイテムなどを駆使して攻撃を仕掛けましょう。 また、敵グループを全滅させると、続けて新たな別の敵グループが出現することがあります。 コマンドを駆使して敵を殲滅 相手を攻撃する方法には、大きく分けて「剣」「銃」「攻撃魔法」「特殊攻撃」の4つがあります。 各キャラクターにコマンド入力の順番が回ってきたら、方向キーの左右で行動を選択、【○】ボタンで決定します。 戦闘が終了すると経験値、お金、マグネタイトを獲得し、時にはアイテムを入手することもあります。 レベルアップについて 経験値が一定まで貯まることで、各キャラクターのレベルがアップします。 レベルアップするとパラメータにポイントを振り分けることができます(ステータス画面を参照)。 レベルアップ時に得られるポイントは、1レベルにつき1ポイントです。 なお、仲魔には経験値が入らず、レベルアップすることもありません。 仲魔にするまでの流れ 悪魔と遭遇したときに「TALK」コマンドを選択すると、さまざまな交渉を行うことができます。 ここでは悪魔との交渉の流れについて説明しましょう。 1. 交渉開始 戦闘に突入したら、まず「TALK」コマンドで悪魔に話しかけます。 悪魔の気を引くように、うまく接していくことが大切です。 なお、主人公よりもレベルが高い悪魔は仲魔にできません。 2. 会話選択 会話をしていると、悪魔が質問をしてきたり、どのような態度で接するか選択することになります。 悪魔はそれぞれさまざまな性格を持っているので、よく考えて選択しましょう。 3. アイテムの要求 会話がうまく進んでいくと、悪魔がアイテムやお金を要求してくることがあります。 4. 交渉成立 交渉が成立すると、悪魔は主人公のCOMPに登録されます。 初期段階で悪魔召喚プログラムで仲魔にできるのは6体までですが、ゲームが進むと最高で12体までストックすることが可能です。 ※DARK系悪魔は交渉で仲魔になりません。 ※種族がマシンなど絶対に仲魔にできない悪魔もいます。 オリジナルパーティを作成する 悪魔召喚プログラムにストックされた仲魔は、通常、4体までパーティに加えることができます。 強力な仲魔をパーティに加えれば、パーティ全体のパワーアップにもつながるのです。 以下でパーティ作りのポイントを紹介しますので、オリジナルパーティを作ってみましょう。 point1 役割を決めて編制を行う パーティを作成するときは、攻撃と回復魔法を持った仲魔を加えてパランスよく編成しましょう。 point2 交渉で仲魔を得たら合体でパワーアップ ストーリーが進むと、出現する悪魔も強敵が多くなっていきます。 交渉で仲魔を得たら、邪教の館で合体させ、強い悪魔を仲魔にしましょう。 オリジナルパーティ作りに役だってくれるはずです。 point3 マグネタイトの残量は常にチェックしておく 悪魔にはCP(抗体ポイント)というポイントがあります。 これは悪魔を連れ歩くときに消費するマグネタイト量に影響し、ポイントが高い仲魔ほど、多くのマグネタイトを消費します。 マグネタイトがなくなると仲魔のHPが減少していきますので、マグネタイトの残量には常に注意しておきましょう。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.22-28 上へ
https://w.atwiki.jp/rpgvxmegaten1/pages/23.html
453Λ3.04.0にて、スキル絶対零度が電撃属性になっている模様。スキル風神撃が衝撃属性とゲーム内表記されているが氷結属性になっている模様。 - 名無しさん (2023-09-01 14 39 36) 装備 - 名無しさん (2023-05-28 22 09 11) 真・女神転生453Λ2.22.4にて、スーパーピクシーが図鑑に登録されない。画像も専用があるのに通常ピクシーと同じになっている。 - 名無しさん (2022-09-01 09 36 03) 第3ノモス11F ボス部屋前にて「中から強大な気を感じる…中に入りますか」ではいを選択すると中に入れず動けなくなります。(歩く以外の行動はできます) - 名無しさん (2022-05-21 11 36 03) (OS)window 10 - 名無しさん (2022-05-21 11 30 31) 真・女神転生453Λ1.53 - 名無しさん (2021-06-27 21 32 28) 真・女神転生453Λ1.53にて 魔人アリスが仲魔にいる場合二回目倒すと上書きされる - 名無しさん (2021-06-27 21 36 47) Virパッチ・どの場面で属性調整が効かないを書いてもらわないとバグかどうか判断できない - すけべぇ (2021-02-27 13 27 08) 属性がどんどんLAWよりになって、調整が効かない(回復道場、悪魔倒す、TALK調整全てダメ) - midori (2020-12-03 21 58 42) vr - 名無しさん (2019-05-02 15 25 30) 混乱してアナライズ使うと仲間にやってそのまま強制終了 - 名無しさん (2018-05-06 12 27 51) Win8.1 / ver2.0 beta15 / 剣を持たずに戦闘中に装備変更し、剣の一番上の空欄を選ぶと弾丸の選択肢が現れる。弾丸か空欄を選び、直後に剣を選ぶと銃として装備される。 - 名無しさん 2017-10-19 21 13 34 BARのマッチ - 名無しさん 2017-06-22 12 58 32 なんでパッチの二重当てしとんねん パッチはどれか一つにしないとバグるの当たり前やん - 名無しさん 2016-08-08 08 27 50 【 .再現性の有無.】:あり 【.主な症状.】二回目の夢の中でヨシオと会話終了後強制終了 - 名無しさん 2016-08-07 11 39 58 Original+debug++b+patch+ver1.9e もろもろパッチV6.3 【エラーメッセージ】スクリプト実行中にNoMethodErrorが発生しました undefined method 'refresh_status' for # Scene_map 0xe4136c - 名無しさん 2016-08-07 11 39 11 【.OS】Windows7 Professional 【適用パッチ】Megaten1VX_Alice - 名無しさん 2016-08-07 11 36 46 RGSS2 Playerは動作を停止しましたの対処としてハードウェアDEPを実行するとPCが不安定になる。やらないほうがいいと思う。セーブする前に15秒間置くのが一番効果的 - マイナ 2016-04-12 08 05 59 Ver2.0 bate15 たとえば主人公がカオス属性の時 ロウの仲魔をSUMMONでZキーとXキーを交互に素早く連打すると SUMMONとCANCELと出てきて召喚できる - 名無しさん 2015-09-23 16 53 45 確率ひくいかも? - 名無しさん 2015-09-23 16 55 31 書き忘れ 最初のメニューまで戻っちゃうと失敗 SUMMONとかRETURNってかいてあるところまでなら成功 - 名無しさん 2015-09-23 16 58 41 またまた書き忘れ SUMMONとCANCEL まででてきて2回Zキー押すと召喚 たびたびすみませんm(__)m - 名無しさん 2015-09-23 17 01 58 Windows7 / Ver.2.0 beta15 / BARのマッチが何やっても手に入らない - 名無しさん 2015-09-21 13 13 48 大破壊前に新宿に行ってからエコービルに戻ってくるとドウマンと何回も戦闘できてしまいます。 - 名無しさん 2015-02-05 10 03 39 β番号、何のパッチを使ったか等詳しく書かんとわからんよ - 名無しさん 2015-02-05 16 35 51 Windows7 / Ver.2.0 beta15 / 戦闘の途中で召還した仲間にテトラカーンを張ると、1ターンで消えずにずっと残ります - 名無しさん 2015-01-26 17 19 23 やたら強制終了する - ももこ 2015-01-21 14 16 23 スレで聞いた方が早いよ - 名無しさん 2015-01-21 14 54 02 Windows7 / Ver.2.0 beta15 / 味方に魅了者が居る状態でアナライズを実行すると解析のターゲットが主人公になり共生終了。ベリアル戦で確認しました。 - 名無しさん 2014-11-16 07 01 00 beta15でVR開始すると落ちました - 名無しさん 2014-11-09 08 47 22 【 .OS 】:Windows7 UltimateSP1 - 名無しさん 2014-11-03 16 45 19 Ver2.0 beta 7で公開処刑場に行こうとすると兵士に止められ、一歩引き返したところで通常戦闘に入り逃走すると兵士がいなくなったのでそのままレジスタンス救出イベントに突入。味方にユリコがいるのに敵側にもユリコがいたんですけど、ルート分岐が怪しくなりそうなんでリセットしましたが… - 名無しさん 2014-05-08 07 33 11 本体(beta14)でのバグ報告 - 名無しさん 2014-02-07 00 02 11 「Nヒロインルートで都庁イベントが進まないバグ」→ルート確定後でも「エキストラ」スイッチがONになってしまう現象を発見。新宿地下のバーテンの質問イベントでNGを3回以上を出すと「自動実行」になってるイベント内で「エキストラ」スイッチをONにしてしまう模様。「エキストラ」スイッチがONだと都庁イベントで「通れない!」と弾かれてしまう。 - 名無しさん 2014-02-07 00 02 56 セット装備の魔法がセーブしてリロードした状態で使うとなにもしないことになる。装備し直すと治る - 名無しさん 2014-04-18 22 46 57 バグではないが誤植。新宿地下街右上の女子高生 私、変な奴にこえかけら”れ”たの - 名無しさん 2014-04-25 14 19 16 草薙の剣×精霊シルフで作れるはずの「布都御霊」が作れないです。 - 名無しさん 2014-01-05 06 37 17 ツクールVX版は合体剣のレシピが全然違ってます。 - 名無っしー 2015-05-04 19 07 25 防具の物理耐性に肝心の物理が半減しないんだけど - 名無しさん 2013-11-23 11 51 54 「真・女神転生VX Ver2b14」なんですが、 テトラカーンとテトラジャを張ったのに全ての魔人のデカジャで消されてしまいました。バグなのか? - 「真・女神転生VX Ver2b14」 2013-08-16 13 12 31 本体(Ver2.0 beta 7)バグ報告 - 名無しさん 2012-11-17 14 46 24 吉祥寺で、IDカードを手に入れた後、ビルに入るとエレベータですぐ5Fへ行けます。自動移動になってしまい、そのままボス戦へ。終わると老人のイベントになってしまい、CヒーロとLヒーローがいなくなり、ストーリーが進まなくなります。 - 名無しさん 2013-05-02 15 52 56 ごめん、間違えました!! - 名無しさん 2013-05-02 15 53 43 Original debug+ patch ver2.0バグ報告 - 名無しさん 2012-11-17 14 42 34 返信テスト - 名無しさん 2012-11-17 14 48 23 吉祥寺で、IDカードを手に入れた後、ビルに入るとエレベータですぐ5Fへ行けます。自動移動になってしまい、そのままボス戦へ。終わると老人のイベントになってしまい、CヒーロとLヒーローがいなくなり、ストーリーが進まなくなります。 - 名無しさん 2013-05-02 15 53 51
https://w.atwiki.jp/devilsummoner/pages/390.html
TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 サウンド・ファイル ドン・マッコウはいまいずこ PolyGramより発売された『真・女神転生デビルサマナー サウンド・ファイル』。このCDは全40曲(ボツ音楽含む)ものオリジナルバージョンのDisk1と、アレンジをほどこしたDisk2の二枚で構成されている。しかも作曲を担当した増子司氏とせりーぬ田崎氏の制作裏話までついてるので、デビルサマナーファンは嫁を質に入れてでもゲットしておきたいところ。 しかし色々な事情で手に入れることができなくて、涙を飲んでるサマナー諸氏も多いことだろう。ここでは、ライナーノートから「へぇ~」と思えるコメントを原文のまま抜粋。 タイトル・作曲者 コメント 行動記録 (田崎寿子) ファイル選択、名前入力時の曲。仕様になくて慌てて作ったのを覚えています。 喫茶アフロ (増子司) ボサノバ…ですかね。シンセで作りましたので、ギターは正確にシュミレートされていません。まぁ、雰囲気がでていればよしとしましょう。 シド・デイビス (増子司) ノリ一発で作りました。後から改造しようとしましたが、結局雰囲気が変わってしまい、元のままとなりました。 葛葉探偵事務所 (田崎寿子) 結構、自分のお気に入りの曲。でも本当はこの曲、武器屋用だったのですが、なぜか事務所に……。 レベルアップ (増子司) 3Dダンジョン用に作った曲でしたが、デバッグの段階でレベルアップに鳴らしていたら耳が慣れてしまった……。 Clover GYM (田崎寿子) スタッフによく言われました。この曲はバグってるのでは……と。 天堂邸 (増子司) あめりかー!といったところでしょうか。歌詞をつけたならば全く別の展開になっていたことでしょう。展開の部分は何度も作り替えました。一部ではマルボロと言われてました。 通常バトル (増子司) もともとは小ボスとの戦闘のために作った曲でした。が、サイズが小さいということで通常の戦闘にまわしました。「アドリブがないのぉ」とは、Cozyの弁。 ホテル業魔殿 (田崎寿子) 今回はオルガンじゃないので!といいきった私、やっぱりオルガン系になってしまった。 中華街 (増子司) 中華街にこの曲を使うとは……ちょっとオリエンタルなところを狙ったはずなんだけどなぁ ……。 Cretaceous (田崎寿子) 水槽のブクブク音がだしたくて、デザイナーさんに、無理を言って魚を泳がせてもらいました。 金王屋 (田崎寿子) お店…初めは、お店の名前が金○堂だったのですが、やばいだろうってことで点をとって金王堂になったみたい。 アストラル界 (田崎寿子) アストラルって何?アストラルってこんな感じ……? ボスバトル (増子司) 最初通常バトル用に作っていた曲です。力入ってますぅ。が、力が入りすぎてデータが大きくなった為、常駐できなくなってしまいボス戦闘になってしまいました。 ラストバトル (増子司) ギターソロは少し切れている状態で作りました。が、後半は正気に戻ってしまいました。あー、アンバランス。 スタッフロール (増子司) 今回は最後の最後に、殆どギターだけで作りました。アドリブ以外はコピー出来ると思いますので、出来る人は挑戦してみて下さい。 上へ
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/617.html
真・女神転生Ⅲノクターンマニアクス・隠しワープフィールド 152 名前:水先案名無い人 :2005/03/30(水) 20 20 08 ID Pzk7lYUy0 とりあえず空気を読まず一部の人間しか知らんようなネタで挑んでやる!!! 真メガテンⅢノクターンマニアクス夢の追加要素・隠しワープフィールド入場!! 隠しワープフィールドは実在した!! 攻略情報諸々により所在地が明らかになった!!! そこは!! 第4カルパだァ――――!!! 魔人たちはすでに我々が撃破している!! まずはメノラー全回収だァ――――!!! 第三カルパに飛び込みしだい予行演習して稼いでやる!! 穴の中でとりあえず 6750マッカ回収だァッ!!! 道の進み方なら人修羅のパラメータがものを言う!! 力の扉 魔力の扉 運の扉の中から一つ突破!!! 夜の帝王も仲間にしたい!! カブキチョウの帝王 ジャアクフロストと面会だァ!!! 第三への穴は難易度低めだが第4への穴なら結構高難度だ!! でも合計1680マッカ 期待はずれ!!! 蝿王退治までは緊張だ!! 早速歓迎 呪いゾーン通過!!!! 便利悪魔の流通・ルートは道のハズレに一応ある!! 攻撃魔法の宝物庫が来たッ 闇ブローカー製・モスマンあります!!! 宝物庫への入り方なら絶対に間違えん!! 12mの永遠進んだる カグツチは FULLかHALFだ!!! 冥府の宝物庫(なんでもあり)ならこいつが怖い!! アタリとハズレの同居 魔法の宝箱連発だ!!! 問題の穴はウェイティングじいさんの反対側にあたる位置だ!! 直進で突入したら 左折→直進→右折→袋小路→直進!!! ビンボーの無いプレイがしたいから魔人殺し(第4カルパ突入者)になったのだ!! マッカへの欲望を見せてやる!!ミュージック・スタート!!! アレの楽しみに取りつかれたるかとはよく言ったもの!! パーフェクトへの執念が今 実戦でバクハツする!! まずはマッカを追い 並ぶ二つの岩まで到達だ―――!!! 大マッカ入りの岩の多さこそがボーナスステージの代名詞だ!! まさか後ろからきてくれるとはッッ 焦らず力15以上のパンチで破壊!!! 稼ぎたいからここまできたッ 操作熟練済み!!!! 最初のだんご(3連結)岩地帯は 上段→中段→下段→中段で回避だ!!! ワープゾーンは稼ぎ技最強だけではない岩の属性も万能なのだ!! 一息つく間もなく 正面の岩破壊! 200マッカー!!! ダミーの3連岩は今やもう一度来る!! オレを驚かせる岩はこないのか!! 今度は下段→中段→上段→中段だ!!! サァァァァァ来いッ説明不要!! チャンスは余裕!!! 外せば悲惨!!! 岩をパンチして400マッカ入手だ!!! ミニゲーム中の大マッカは全部取れてナンボのモン!!! 要・超実戦技術!! 下方の岩の間に入る時後ろから大マッカ入り岩の登場、破壊して800マッカ!!! 高額資金はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり壊すだけ!! さっきのパターン今度は左側 1600マッカをゲット 後ろからの岩を壊しに次は右だッ!! 慣れないなら早めにパンチ ここでの獲得3200マッカ!!! 変な位置に小マッカ一枚が置かれ ”3つも”岩地獄がやってきたァ!!! 今の自分に油断はできないッッ!! 小マッカ1枚でも取りつつ左下→左上→中央突破!!! さっきの小マッカの秘密が今ベールを脱ぐ!! 見たことのある岩地獄が 小マッカなしで襲来だ!!! 財力の前でならオレはいつでも鬼だ悪魔だ!! 左下→左上→中央突破 繰り返して 合計26398マッカ総取りだ!!! 最大級の稼ぎだどーしたものかッ 怒涛のコース 未だ終わらずッ!! 取るも取らぬも思いのまま!! 運がよければ下方にアイテムだ!!! 特に理由はないッ ハズレの岩がウザいのは当たりまえ!! 岩に当たれば激減だ!!! 折角の高額マッカが! 回る岩地獄をできれば壊そうとせず切り抜けろ―――!!! ノーミスでここまでで稼いた金額30000以上!! 当たりだしたら止まらない固定岩地獄 たまにアイテムだ!!! ゴール前だったらここの岩には当たれない!! 障害物地獄は 左からマッカ辿って入り上方から攻めろ!!! 超一流ワープゾーンの超一流のクライマックスだ!! 生で拝んでボタンを巧みに叩けッ 最後の岩密集地帯!! 間隔それなりの二段重ね!!! 最高額はこの岩の中身が完成させた!! 不意に後ろから来るのを破壊!! 9999マッカだ!!! 念願のゴールに到達したッ ついにやれたンだッ 華麗な動きでッッ 俺達は全てのマッカを取り付くしたッッッ合計43167マッカの獲得だ――――――――ッ 加えて中毒者発生に備え超豪華なトラップを帰り道に御用意致しました! ヘルズアイでおなじみ幽鬼レギオン テトラカーンもあるよ!! 議事堂名物量産中 魔王モト!! その慢心にデスカウンター!凶鳥グルル! ……ッッ どーやらもう人修羅は蝿王と戦っている様ですが、 決着については皆様のご想像にお任せしますッッ 関連レス 156 名前:水先案名無い人 :2005/03/30(水) 21 26 49 ID zfcaMWsw0 155 おぬしもアレの楽しみにとりつかれたのか コメント 名前
https://w.atwiki.jp/valhalla_imagine/pages/10.html
基本ルール 1.参加資格 Lv30を越えている(Valhallaの参加制限のため) クエスト『竜虎相博つ処』をクリアしていること 原則3人以上アクティブなプレイヤーがいるクランであること 2.禁止事項 エンハンスメント 呪詛の侵蝕 耐近接&耐銃撃 真・女神転生3衣装全般 変則ルール(予定) <デビルコロシアム> PCはダッジ待機 装備禁止(仲魔のサポートをする装備含む) チーム内の使用悪魔のリユニオン回数の合計を○回とする ※これらは基本ルールに加えての制限 <コロシアム> リーダー以外はダッジ待機 仲魔召喚禁止 CP装備全般禁止 物霊合体禁止 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8682.html
真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート 名前 雪吹 鎬(ゆぶき しのぎ) PL Librarian 年齢 19歳 性別 ♀ 種族 不明。 見た目は人間 カバー 守り人の末裔(代理) 瞳の色 紅 髪 尻を覆う程の黒髪ロング 肌の色 色白 身長 197cm 体重 116kg サイズ 152(S)-81-136 背景1 不在 背景2 記憶喪失 LV 5 EXP 125(NEXT 91) 属性評価 ライト ロウ ニュートラル ダーク カオス ヒーホー 覚醒段階 クラス クラス・スタイル Ⅰ異能者 サクセサー 魔晶 Ⅱ覚醒者 剣士 格闘(武器) Ⅲ超人 神族勢力 神族アーキタイプ 神族クラス 力 魔 体 速 運 能力値 10 2 5 2 6 判定値 55% 15% 30% 15% 35% (武器)格闘威力 35+1d10 魔法威力 7+1d10 射撃威力 2+1d10 基本防御点 5 物理防御点 21 魔法防御点 15 イニシアティブ 3+1d10 回避判定 12% 会話判定 32% 命運 6 HP(倍率4) 40 MP(倍率2) 14 名称 部位 物防 魔防 物補正 特記事項 面妖な髪飾り 頭部 3 プレートバンダナ相当 黒漆籠手 腕部 3 2 3 スターナックル相当:■血染めのグローブ 羽織 胴部 4 2 サバイバルベスト相当 編み上げ靴 脚部 3 ライダーブーツ相当 使い慣れたスマホ 装飾 3 3 コミュニケーションプレイヤー相当:■COMP 護りの根付 装飾 3 アメジストの魔除け相当:■特定BS耐性(CHARM) 合計 16 10 3 回復判定値 30% 相性 破魔無効 バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 命修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■斬撃 格闘攻撃 なし 前1 力 10 55% 格闘 格+17 35+1d10 剣 ☆グローブ込 ■魂喰い 格闘攻撃 なし 前1 力 10 55% 格闘 格+17 35+1d10 魔力 与dmg 1/4 DRAIN スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■頑健 10H 自身 体 20 バステ回復ロールの代わりに使える □リミットブレイク 補助効果 命運1 武器 自動 シーンor戦闘終了まで万能属性に変更、96以上出したらアイテム壊れる ■カードハント 戦闘系 命運1 1 自動 悪魔を倒した際に使用し、対象1体をカード化する ■気合 防御系 5M 自身 自動 次の格闘威力を2倍する。 1アクションすると解除される ■ヤマオロシⅡ 格闘攻撃 13H 前1 力 55% 格闘 武格+43 78+1d10 剣 Ⅱ 修正+10 アイテム・自動効果スキル 名称 効果 ■血染めのグローブ ボクサーかグラディエーターが装備している場合格闘威力ロールに1d10 ■特定BS耐性(CHARM) CHARM確率半減 ■COMP ターミナルとして使え、仲間との通信や情報表示に利用可 消費型アイテム 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 その他アイテム名 備考 魔晶剣「東雲」 全長3mほどの巨大な野太刀。 柄70の刀身220ほど。 マッカ 150 マグネタイト 絆・コミュニティ 貢献ポイント 承認レベル 備考 魔匠「正宗」 30 Ⅰ ピクシー 30 Ⅰ その他設定 どこから来たのか覚えていない流れ人。 数年程前に、野太刀一つを持って彷徨っていたところを地域の守り人の血族に発見され、保護される。 優れた剣術と野太刀への感応を買われ、跡取りが居なかった守り人稼業を代理で行うようになった。 19になってからは独り立ちさせてもらうと告げ、守り人稼業を引き継いで街外れの曰く付きの大きな物件を借りて住んでいる。 怪異、というより悪魔とは概ね友好的なファースト・コンタクトを取る事が多い。 その際に、守り人の侍従をしていた家系の者を置いて独り立ちしたそうな。 普段はどこかのんびりした性格で、あてどもなく歩いたりする事を好む姉御肌の御人。 戦いの場においては、独特の哲学を持って相手と対峙する。 スカートなどは足元が邪魔くさいからと好まず、概ね柔らかめのパンツを好む。 タンクトップと羽織1枚という、自らの体格からすると相当アレな服装ではあるが、本人は至って真面目に動きやすいと考えているらしい。 成長履歴 LV 覚醒Ⅰ 覚醒Ⅱ 覚醒Ⅲ 0 頑健 1 カードハント 気合 3 リミットブレイク ヤマオロシ 5 ヤマオロシ→ヤマオロシⅡ 7 10 13 15 17 20 23 25 27 30 初期装備扱い 初期装備(剣士):さそり鞭を取得、売却して500マッカを獲得 各部位ごとの防具:プレートバンダナ、スターナックル、サバイバルベスト、ライダーブーツを取得 アクセサリ2つ:コミュニケーション・プレイヤーとアメジストの魔除け 250マッカ獲得 悪魔カード:おしち(サクセサー) 悪魔カード:ガキを購入(500マッカ) おしちとガキを悪魔合体→インプ(デスタッチ継承)にする 魔晶武器にインプを放り込み、属性剣(HP吸)を設定 ファッション購入、装備せず。100マッカ支払い 残り150マッカ
https://w.atwiki.jp/megatenroyale/pages/78.html
神代浩次 出典>真・女神転生if… 原作での役割・特徴 男主人公。他の主人公たちに比べて圧倒的に存在感が薄いことで有名。 名前はおそらく真・女神転生3の小説版からと思われる(ただしこちらは神代浩司)。 魔神皇ハザマによって魔界に落とされた学校から脱出すべく立ち上がり、 悪魔召喚プログラムを入れたアームターミナルを身に着けて魔界に挑む。 この主人公はレイコルートを選択したことになっている。 このルートではハザマの作った魔界と歪められた軽子坂高校を踏破したあと、 ハザマの精神世界の奥底まで踏み込み、真の決着をつけるルートとなっている。 単純にダンジョンがひとつ多いので、他のルートよりクリアレベルは高めになる。 この精神世界でのイベントを見ない限りハザマの抱えている闇は明らかにならず、 またこのルート以外ではハザマの最期に救いが訪れることはないので、 ある意味ではこのルートこそがif…のトゥルーエンドであると言えるだろう。 if…の小説(ログアウト冒険文庫版)も、このルートの流れを基本としている。 死ねば死ぬほど強くなるトンデモ不死身能力ガーディアンシステムに始まり、 宝石を9つ集めると対応するステータスが一定量UPするというシステム、 装備品の防御相性、火炎属性攻撃が可能なヒノカグツチの存在などなど、 さまざまな追い風があり、単純戦力では実は歴代最強と言っていい主人公。 それでも影が薄いといわれるのは、レイコルートを選んだ場合、シナリオが 完全に「レイコとハザマの二人の世界」になってしまうからだろうか。 当ロワ内での役割・特徴 参考・ガーディアン ※記述16話(男性パワー型主人公専用)【龍神ラハブ】LV63・力29 知9 魔13 体30 速8 運9 デカジャ/なぎ払い/噛み付き/体当たり ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間 仲魔
https://w.atwiki.jp/megatensj/pages/3.html
アクセスカウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 合計: - 現在:-人がみています 更新履歴 取得中です。 相互リンク 2chゲーム速報 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 wiki イース7@ ウィキ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY@ ウィキ P3P@wiki SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY 攻略@ウィキ 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-@wiki ff13攻略@ウィキ MH3攻略ブログ ブラッド オブ バハムート攻略@(BOB攻略)ウィキ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 攻略@wiki FINAL FANTASY XIV(FF14) 攻略@wiki FF14攻略 SNS オンラインゲームレビュー GAMES ここを編集
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9059.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (◎)[妊娠] (◎だけどさせるほうで)[強姦] (○)[寝取られ] (×)[同性愛] (△)[異性愛] (◎) [異種姦] (○)[獣姦] (○)[尿意] (△) [便意] (×) [SM] (○) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:冥空夜 真 プレイヤー名 :じゅね 種族 :インキュバス 性別 :男 実年齢 :15 外見年齢 :10 出身地 :日本 使用合計CP :349.5 容貌 :畏怖すべき美 アライメントN/C 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 8 : : :-15 : "敏捷" 12 : : : 20 : "知力" 15 : : : 50 : "生命" 10 : : : : 55 基本移動力:修正値:移動力: : : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・特殊な背景:悪魔 :20: : ・特徴:霊魂 :30: : ・不老 :10: : ・病気耐性 :10: : ・我慢強い :10: : ・人間変身 :30: : ・秘密:存在そのもの : -30: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・アライメントN/C : -20: : 有利な特徴・妖力 柔軟 : 5: : 反射神経 : 15: : 鋭敏感覚[[2Lv]] : 10: : 共感 : 15: : 時間感覚 : 10: : 美声 : 10: : 衣装 : 10: : 追加HP60 : 30: : 超タフネス : 20: : フェロモン : 30: :特別増強:雰囲気そのものがフェロモン(+20%)/見た目+1,間近に居る、吐息を嗅ぐ系のムーブして生命-3 疲れ知らず : 20: :2分で1疲労点回復 : : : : : : : : : 不利な特徴 未成年2Lv :-04: : 矮人症 :-15: : 狭量/メシア教徒 :-05: : グルメ :-05: : 怠惰 :-10: : 不幸 :-10: : 義務感/仲間 :-05: : : : : : : : : : : 弱点 風に弱い3Lv :-30: :+3d6ダメージ、防護点無視 : : : : : : : : : : : : 癖女性に甘える :-01: : 癖舌なめずりをする :-01: : 癖調教師としての研究 :-01: : 癖だらける :-01: : 癖甘いものが好き :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : 315: : -CP :-139: : 合計CP : 176: : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 《ベノンザッパー》 群れの召喚 :15: 8:88: :瞬間(+20%)、自分は平気(+20)、全力のみ(-10%)、使用回数制限4回(-20%)、目標限定・10歳以下の子供には効果がない(-10%) 《心に関すること》 記憶操作 :13: 1: 5.5: : 困惑 :11: 1: 4.5: : 精神操作 :11: 1: 5.5: : 魅了 :11: 1: 8.5: : 夢 :11: 1: 1.5: : 【技能など】 日本語 :15: : : :母国語 調理 :15: : 1: : 催眠術 :12: : 0.5: : 医師 :12: : 0.5: : 性的魅力 :13: : 0.5: : 礼儀作法 :14: : 0.5: : 交渉 :13: : 0.5: : 探索 :14: : 0.5: : ランニング : 8: : 1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : :118.5: : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 Hair :青色のショートヘアー Eyes :子供っぽい大きめの目 Height/weight :ちまい/かるい Atmosphere :色々頑張ろうとするけど頑張れない Clothes :半袖短パン Charm :健康的。いぢめてオーラが出るかも? Character :まだまだ子供。わからないことが多い。エッチなこと勉強中 Disposition :教えてもらう系。将来的には調教する側を目指す 組織に所属する調教師(性的なものだけでなく精神的なもの、肉体的なもの含めての意味)の夜魔一族の子供。 青い髪と赤い瞳を持つ。 ヤル気はあれどもやや怠惰な面もありなかなか伸び悩んでしまうことが多いため両親が仕事をして経験をつめ、と送り出した。 基本的に得意なことがないのが悩み。 なお、竿は立派な様子。 【セッション履歴】